Merklisten
Lernfilm 16 - Der Zähler
Flash-Film von Heiko Kromp, der auf der Programmieroberfläche von Lego Mindstorms Education NXT folgendes erklärt:
- Eine Schleife wird 10x durchlaufen.
- Es wird jedes mal 2 Sekunden gewartet.
- Es wird überprüft, ob der Drucksensor gedrückt ist.
- Ist der Sensor gedrückt wird die Variable ...
Flash-Film von Heiko Kromp, der auf der Programmieroberfläche von Lego Mindstorms Education NXT folgendes erklärt:
- Eine Schleife wird 10x durchlaufen.
- Es wird jedes mal 2 Sekunden gewartet.
- Es wird überprüft, ob der Drucksensor gedrückt ist.
- Ist der Sensor gedrückt wird die Variable "Zahl1" um eins erhöht.
- Am Schluss wird angezeigt, wie oft der Sensor gedrückt war.